<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Официальный сайт клана &quot;Меридиан&quot;</title>
		<link>http://merydian.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Tue, 01 Feb 2011 15:31:26 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://merydian.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Alive or not alive?</title>
			<description>&lt;p&gt;Возникает вопрос о надобности клан-сайта. Как видно, потребности в форуме нет, однако, можно полностью обновить сайт, сделать его открытым для всех, направить на все аудитории игроков игры &quot;Край Мира&quot;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Есть ли в этом потребность?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Комментируем.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Последняя версия игры MMORPG &quot;Край Мира&quot; - 0,61. Список новшеств и последний клиент ищем на сайте игры: http://crimeagame.com/&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Возникает вопрос о надобности клан-сайта. Как видно, потребности в форуме нет, однако, можно полностью обновить сайт, сделать его открытым для всех, направить на все аудитории игроков игры &quot;Край Мира&quot;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Есть ли в этом потребность?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Комментируем.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Последняя версия игры MMORPG &quot;Край Мира&quot; - 0,61. Список новшеств и последний клиент ищем на сайте игры: http://crimeagame.com/&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://merydian.clan.su/news/alive_or_not_alive/2011-02-01-86</link>
			<dc:creator>Vovs</dc:creator>
			<guid>https://merydian.clan.su/news/alive_or_not_alive/2011-02-01-86</guid>
			<pubDate>Tue, 01 Feb 2011 15:31:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышла новая версия игры</title>
			<description>Вышла новая версия игры (0.31) // 10.05.2010 &lt;BR&gt;- Новый моб - Боброцефал &lt;BR&gt;- Новый моб - Гипподонт &lt;BR&gt;- Ресурс - шкура боброцефала &lt;BR&gt;- Новый саунд-трек в пустыной местности &lt;BR&gt;- Кнопка очистки чата &lt;BR&gt;- Отменен повышающий коэффициент у Волков Пустоши&lt;BR&gt;</description>
			<content:encoded>Вышла новая версия игры (0.31) // 10.05.2010 &lt;BR&gt;- Новый моб - Боброцефал &lt;BR&gt;- Новый моб - Гипподонт &lt;BR&gt;- Ресурс - шкура боброцефала &lt;BR&gt;- Новый саунд-трек в пустыной местности &lt;BR&gt;- Кнопка очистки чата &lt;BR&gt;- Отменен повышающий коэффициент у Волков Пустоши&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://merydian.clan.su/news/vyshla_novaja_versija_igry/2010-05-12-85</link>
			<dc:creator>Vovs</dc:creator>
			<guid>https://merydian.clan.su/news/vyshla_novaja_versija_igry/2010-05-12-85</guid>
			<pubDate>Wed, 12 May 2010 10:00:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышла новая версия игры</title>
			<description>Вышла новая версия игры (0.301) // 11.04.2010 &lt;BR&gt;- Система Контактов. &lt;BR&gt;- Процедура смены главы клана. &lt;BR&gt;- Реферальная система. (oписание) &lt;BR&gt;- Противоборствующая сторона - Волки Пустоши. &lt;BR&gt; Квест для перехода на сторону Волков Пустоши. &lt;BR&gt; Город Волков Пустоши (Дом Лидера, Магазин, Склад, Больница, Рынок). &lt;BR&gt; Квестовые НПС (3 новых модели). &lt;BR&gt; Репутация: При убийстве игрока другой стороны не ниже по уровню +1 к репутации своей стороны. &lt;BR&gt; При убийстве игрока другой стороны -1 к репутации другой стороны. &lt;BR&gt; При убийстве игрока своей стороны -1 к репутации своей стороны. &lt;BR&gt; Боевой опыт начисляется в зависимости от балланса участников в разных сторонах - чем меньше сторона, тем больше боевой опыт. &lt;BR&gt;- Различное отображение ящиков в бою в зависимости от содержимого. &lt;BR&gt;- 20 новых локаций. &lt;BR&gt;- Максимальный уровень развития 80 (после боевой опыт не начисляется). &lt;BR&gt;- Новая музыка в рейде &quot;Топи Мутантов&quot;. &lt;BR&gt;- Новая музыка для местности &quot;пустошь&quot;. &lt;BR&gt;- Снижена стоимость поднятия уровня для кланового охранника в 10 раз, снижена стоимость апгрейда кланового охранника в 2 раза. Значительно снижена стоимость постановки дополнительных охранников. &lt;BR&gt;- Новые объекты: Нож &quot;Каратель&quot;, Нож &quot;Матадор&quot;, Полушашка.&lt;BR&gt;</description>
			<content:encoded>Вышла новая версия игры (0.301) // 11.04.2010 &lt;BR&gt;- Система Контактов. &lt;BR&gt;- Процедура смены главы клана. &lt;BR&gt;- Реферальная система. (oписание) &lt;BR&gt;- Противоборствующая сторона - Волки Пустоши. &lt;BR&gt; Квест для перехода на сторону Волков Пустоши. &lt;BR&gt; Город Волков Пустоши (Дом Лидера, Магазин, Склад, Больница, Рынок). &lt;BR&gt; Квестовые НПС (3 новых модели). &lt;BR&gt; Репутация: При убийстве игрока другой стороны не ниже по уровню +1 к репутации своей стороны. &lt;BR&gt; При убийстве игрока другой стороны -1 к репутации другой стороны. &lt;BR&gt; При убийстве игрока своей стороны -1 к репутации своей стороны. &lt;BR&gt; Боевой опыт начисляется в зависимости от балланса участников в разных сторонах - чем меньше сторона, тем больше боевой опыт. &lt;BR&gt;- Различное отображение ящиков в бою в зависимости от содержимого. &lt;BR&gt;- 20 новых локаций. &lt;BR&gt;- Максимальный уровень развития 80 (после боевой опыт не начисляется). &lt;BR&gt;- Новая музыка в рейде &quot;Топи Мутантов&quot;. &lt;BR&gt;- Новая музыка для местности &quot;пустошь&quot;. &lt;BR&gt;- Снижена стоимость поднятия уровня для кланового охранника в 10 раз, снижена стоимость апгрейда кланового охранника в 2 раза. Значительно снижена стоимость постановки дополнительных охранников. &lt;BR&gt;- Новые объекты: Нож &quot;Каратель&quot;, Нож &quot;Матадор&quot;, Полушашка.&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://merydian.clan.su/news/vyshla_novaja_versija_igry/2010-04-14-84</link>
			<dc:creator>Vovs</dc:creator>
			<guid>https://merydian.clan.su/news/vyshla_novaja_versija_igry/2010-04-14-84</guid>
			<pubDate>Wed, 14 Apr 2010 09:06:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Карта рейда на мезов</title>
			<description>&lt;BR&gt;
&lt;!-- &lt;middle&gt; --&gt;&lt;DIV style=&quot;padding:10px;&quot;&gt;&lt;!-- &lt;body&gt; --&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;
&lt;DIV id=&quot;uSpoiler4JbHF5&quot; class=&quot;uSpoilerClosed&quot;&gt;
&lt;DIV class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;INPUT class=&quot;uSpoilerButton&quot; value=&quot;[+] Карта Рейда на Мезоидов&quot; type=&quot;button&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler4JbHF5&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler4JbHF5&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler4JbHF5&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler4JbHF5&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;–] Карта Рейда на Мезоидов&apos;);$(&apos;#uSpoiler4JbHF5&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler4JbHF5&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler4JbHF5&apos;)).val(&apos;[+] Карта Рейда на Мезоидов&apos;);$(&apos;#uSpoiler4JbHF5&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV style=&quot;DISPLAY: none&quot; class=&quot;uSpoilerText&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;IMG border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://s46.radikal.ru/i114/1003/44/db8c7cc03107.jpg&quot;&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Карта Рейда на Мезоидов)--&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;BR&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;
body&amp;gt; --&amp;gt;&lt;/DIV&gt;&lt;!-- &lt;/middle&gt; --&gt;

 &lt;BR&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;BR&gt;
&lt;!-- &lt;middle&gt; --&gt;&lt;DIV style=&quot;padding:10px;&quot;&gt;&lt;!-- &lt;body&gt; --&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;
&lt;DIV id=&quot;uSpoiler4JbHF5&quot; class=&quot;uSpoilerClosed&quot;&gt;
&lt;DIV class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;INPUT class=&quot;uSpoilerButton&quot; value=&quot;[+] Карта Рейда на Мезоидов&quot; type=&quot;button&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler4JbHF5&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler4JbHF5&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler4JbHF5&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler4JbHF5&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;–] Карта Рейда на Мезоидов&apos;);$(&apos;#uSpoiler4JbHF5&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler4JbHF5&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler4JbHF5&apos;)).val(&apos;[+] Карта Рейда на Мезоидов&apos;);$(&apos;#uSpoiler4JbHF5&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV style=&quot;DISPLAY: none&quot; class=&quot;uSpoilerText&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;IMG border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://s46.radikal.ru/i114/1003/44/db8c7cc03107.jpg&quot;&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Карта Рейда на Мезоидов)--&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;BR&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;
body&amp;gt; --&amp;gt;&lt;/DIV&gt;&lt;!-- &lt;/middle&gt; --&gt;

 &lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://merydian.clan.su/news/rejd_topi_mutantov_karta/2010-03-08-83</link>
			<dc:creator>rok555</dc:creator>
			<guid>https://merydian.clan.su/news/rejd_topi_mutantov_karta/2010-03-08-83</guid>
			<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 15:30:50 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>0,295</title>
			<description>&lt;BR&gt;
06.03.2010&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#dd0000&quot;&gt;&lt;B&gt;Новая версия&lt;/B&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;download.php&quot;&gt;Вышла новая версия клиента&lt;/A&gt; (0.295) // 06.03.2010
&lt;BR&gt; - Новый рейд - &quot;Топи Мутантов&quot; 
&lt;BR&gt; - Возможность наносить татуировки на тело 
&lt;BR&gt; - Сохранение зачистки локаций в рейде при рестарте сервера 
&lt;BR&gt; - Исправление замеченных ранее багов&lt;BR&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;BR&gt;
06.03.2010&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#dd0000&quot;&gt;&lt;B&gt;Новая версия&lt;/B&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;download.php&quot;&gt;Вышла новая версия клиента&lt;/A&gt; (0.295) // 06.03.2010
&lt;BR&gt; - Новый рейд - &quot;Топи Мутантов&quot; 
&lt;BR&gt; - Возможность наносить татуировки на тело 
&lt;BR&gt; - Сохранение зачистки локаций в рейде при рестарте сервера 
&lt;BR&gt; - Исправление замеченных ранее багов&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://merydian.clan.su/news/0_295/2010-03-08-82</link>
			<dc:creator>rok555</dc:creator>
			<guid>https://merydian.clan.su/news/0_295/2010-03-08-82</guid>
			<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 15:25:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление клиента 0,29</title>
			<description>16.02.2010&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#dd0000&quot;&gt;&lt;B&gt;Новая версия&lt;/B&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;download.php&quot;&gt;Вышла новая версия клиента&lt;/A&gt; (0.29) // 16.02.2010
&lt;BR&gt; - 3я волна мутантов в Бухте и окрестностях 
&lt;BR&gt; - Новый рецепт - RealDeal 
&lt;BR&gt; - Новый квест - RealDeal 
&lt;BR&gt; - Новое умение - Манок 
&lt;BR&gt; - Новый квест - Манок 
&lt;BR&gt; - Изменение некоторых параметров оружия 
&lt;BR&gt; - Разграбление склада мутантами&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;06.02.2010&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;download.php&quot;&gt;Вышла новая версия клиента&lt;/A&gt; (0.28) // 06.02.2010
&lt;BR&gt; - Дополнительные модели персонажа, смена вида в зависимости от надетой брони.
&lt;BR&gt; - Исправления замеченных ранее багов.
&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</description>
			<content:encoded>16.02.2010&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#dd0000&quot;&gt;&lt;B&gt;Новая версия&lt;/B&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;download.php&quot;&gt;Вышла новая версия клиента&lt;/A&gt; (0.29) // 16.02.2010
&lt;BR&gt; - 3я волна мутантов в Бухте и окрестностях 
&lt;BR&gt; - Новый рецепт - RealDeal 
&lt;BR&gt; - Новый квест - RealDeal 
&lt;BR&gt; - Новое умение - Манок 
&lt;BR&gt; - Новый квест - Манок 
&lt;BR&gt; - Изменение некоторых параметров оружия 
&lt;BR&gt; - Разграбление склада мутантами&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;06.02.2010&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;download.php&quot;&gt;Вышла новая версия клиента&lt;/A&gt; (0.28) // 06.02.2010
&lt;BR&gt; - Дополнительные модели персонажа, смена вида в зависимости от надетой брони.
&lt;BR&gt; - Исправления замеченных ранее багов.
&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://merydian.clan.su/news/obnovlenie_klienta_029/2010-02-27-81</link>
			<dc:creator>rok555</dc:creator>
			<guid>https://merydian.clan.su/news/obnovlenie_klienta_029/2010-02-27-81</guid>
			<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 17:48:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Классы</title>
			<description>&lt;tr&gt;
&lt;td valign=top&gt;

&lt;h1&gt;Классы&lt;/h1&gt;

&lt;style type=&quot;text/css&quot;&gt;
td.c {background:#252525; padding-left:8px; padding-right:8px; font: 12px Tahoma, Arial, Helvetica, sans-serif; color:#bbb;}
td.ct{ padding-left:16px; padding-right:16px; padding-top:16px; padding-bottom:16px; font: 12px Tahoma, Arial, Helvetica, sans-serif; color:#bbb;}
td.d {background:#191919 url(img/skills/bgg.gif) no-repeat center; text-align:center; width:51}
td.c1 {background:#252525 url(img/skills/1.gif) no-repeat center; text-align:center;}
td.c2 {background:#252525 url(img/skills/2.gif) no-repeat center; text-align:center;}
td.c3 {background:#252525 url(img/skills/3.gif) no-repeat center; text-align:center;}
td.c4 {background:#252525 url(img/skills/4.gif) no-repeat center; text-align:center;}
ul.mu {
list-style-position: outside; list-style-image: url(img/skills/li.gif);
 margin: 6;
 margin-left: 95;
 padding: 0;
 //list-style: none;
 width: 446px;
 //border-bottom: 0px solid #400;
 //float:left;
}

ul.mo {
list-style-position: outside; list-style-image: url(img/skills/lo.gif);
 margin: 6;
 margin-left: 95;
 padding: 0;
 //list-style: none;
 width: 446px;
 //border-bottom: 0px solid #400;
}


&lt;/style&gt;

&lt;br&gt;

&lt;table Border=0 CellSpacing=2 CellPadding=4 Width=100%&gt;

&lt;tr&gt;&lt;td colspan=2 align=center valign=top&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;img/skills/c_warrior.gif&quot; width=32 height=32 border=0&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Боец&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=ct colspan=8&gt;В нынешнем мире правят те, у кого оружие лучше, мускулы крепче, а кости толще. Поэтому бойцы формируют особую касту воинов – они известны по всему Архипелагу как бесстрашные и преданные наемники, умелые и дисциплинированные охранники, элитные телохранители. Мало кто может потягаться с бойцами в силе, выносливости и меткости – в этом они практически непревзойденные мастера. А шириной плеч с ними могут тягаться только крепостные ворота, это уж точно.&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
Стартовые характеристики:
&lt;br&gt;
&lt;table Border=0 CellSpacing=0 CellPadding=6&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td width=54&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;font color=#5FA530&gt;Сила&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
Ловкость&lt;br&gt;
&lt;font color=#5FA530&gt;Телосложение&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
&lt;font color=#990000&gt;Восприятие&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
&lt;font color=#990000&gt;Ментальность&lt;/font&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;font color=#5FA530&gt;3&lt;/font&gt;
&lt;br&gt;
2
&lt;br&gt;
&lt;font color=#5FA530&gt;3&lt;/font&gt;
&lt;br&gt;
&lt;font color=#990000&gt;1&lt;/font&gt;
&lt;br&gt;
&lt;font color=#990000&gt;1&lt;/font&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;

&lt;ul class=&quot;mu&quot;&gt;
&lt;li&gt;Дополнительный урон (+5 … +30%)&lt;br&gt;
&lt;li&gt;Дополнительная броня (+10 … +35%)&lt;br&gt;
&lt;li&gt;+5 к навыку владения ружьями&lt;br&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;ul class=&quot;mo&quot;&gt;
&lt;li&gt;Эффективность препаратов на 20% ниже&lt;br&gt;
&lt;li&gt;Износ вещей на 10% быстрее&lt;br&gt;
&lt;/ul&gt;



&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c colspan=2 align=center&gt;Умение&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=2 class=c align=center&gt;Ограничение&lt;/td&gt;
&lt;td class=c align=center&gt;Действие&lt;/td&gt;
&lt;td class=c align=center&gt;Описание&lt;/td&gt;
&lt;td class=c align=center&gt;ОД&lt;/td&gt;
&lt;td class=c align=center&gt;ФЭ&lt;/td&gt;
&lt;td class=c align=center&gt;ПЭ&lt;/td&gt;
&lt;td class=c align=center&gt;Режим&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=d rowspan=4&gt;&lt;img src=&quot;img/skills/w_fury.gif&quot; width=25 height=25 border=0&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;&lt;font color=#CDAD87&gt;&lt;b&gt;Предсмертный гнев&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c1&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ур: 10, сила: 6&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;пассивный&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;при XP меньше 15% игрок получает 4 ОД на следующий ход&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;бой&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ур: 20, сила: 9&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;при XP меньше 15% игрок получает 5 ОД на следующий ход&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c3&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ур: 30, сила: 12&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;при XP меньше 15% игрок получает 6 ОД на следующий ход&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c4&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ур: 40, сила: 15&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;при XP меньше 15% игрок получает 8 ОД на следующий ход&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;

&lt;tr&gt;
&lt;td class=d rowspan=4&gt;&lt;img src=&quot;img/skills/w_recovery.gif&quot; width=25 height=25 border=0&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;&lt;font color=#CDAD87&gt;&lt;b&gt;Восстановление сил&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c1&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;телослож: 6, мент: 4&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;пассивный&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;при полном пропуске хода игрок получает дополнительно 2 ФЭ&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;бой&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;телослож: 8, мент: 6&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;при полном пропуске хода игрок получает дополнительно 4 ФЭ&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c3&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;телослож: 10, мент: 8&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;при полном пропуске хода игрок получает дополнительно 6 ФЭ&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c4&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;телослож: 12, мент: 10&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;при п...</description>
			<content:encoded>&lt;tr&gt;
&lt;td valign=top&gt;

&lt;h1&gt;Классы&lt;/h1&gt;

&lt;style type=&quot;text/css&quot;&gt;
td.c {background:#252525; padding-left:8px; padding-right:8px; font: 12px Tahoma, Arial, Helvetica, sans-serif; color:#bbb;}
td.ct{ padding-left:16px; padding-right:16px; padding-top:16px; padding-bottom:16px; font: 12px Tahoma, Arial, Helvetica, sans-serif; color:#bbb;}
td.d {background:#191919 url(img/skills/bgg.gif) no-repeat center; text-align:center; width:51}
td.c1 {background:#252525 url(img/skills/1.gif) no-repeat center; text-align:center;}
td.c2 {background:#252525 url(img/skills/2.gif) no-repeat center; text-align:center;}
td.c3 {background:#252525 url(img/skills/3.gif) no-repeat center; text-align:center;}
td.c4 {background:#252525 url(img/skills/4.gif) no-repeat center; text-align:center;}
ul.mu {
list-style-position: outside; list-style-image: url(img/skills/li.gif);
 margin: 6;
 margin-left: 95;
 padding: 0;
 //list-style: none;
 width: 446px;
 //border-bottom: 0px solid #400;
 //float:left;
}

ul.mo {
list-style-position: outside; list-style-image: url(img/skills/lo.gif);
 margin: 6;
 margin-left: 95;
 padding: 0;
 //list-style: none;
 width: 446px;
 //border-bottom: 0px solid #400;
}


&lt;/style&gt;

&lt;br&gt;

&lt;table Border=0 CellSpacing=2 CellPadding=4 Width=100%&gt;

&lt;tr&gt;&lt;td colspan=2 align=center valign=top&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;img/skills/c_warrior.gif&quot; width=32 height=32 border=0&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Боец&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=ct colspan=8&gt;В нынешнем мире правят те, у кого оружие лучше, мускулы крепче, а кости толще. Поэтому бойцы формируют особую касту воинов – они известны по всему Архипелагу как бесстрашные и преданные наемники, умелые и дисциплинированные охранники, элитные телохранители. Мало кто может потягаться с бойцами в силе, выносливости и меткости – в этом они практически непревзойденные мастера. А шириной плеч с ними могут тягаться только крепостные ворота, это уж точно.&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
Стартовые характеристики:
&lt;br&gt;
&lt;table Border=0 CellSpacing=0 CellPadding=6&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td width=54&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;font color=#5FA530&gt;Сила&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
Ловкость&lt;br&gt;
&lt;font color=#5FA530&gt;Телосложение&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
&lt;font color=#990000&gt;Восприятие&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
&lt;font color=#990000&gt;Ментальность&lt;/font&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;font color=#5FA530&gt;3&lt;/font&gt;
&lt;br&gt;
2
&lt;br&gt;
&lt;font color=#5FA530&gt;3&lt;/font&gt;
&lt;br&gt;
&lt;font color=#990000&gt;1&lt;/font&gt;
&lt;br&gt;
&lt;font color=#990000&gt;1&lt;/font&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;

&lt;ul class=&quot;mu&quot;&gt;
&lt;li&gt;Дополнительный урон (+5 … +30%)&lt;br&gt;
&lt;li&gt;Дополнительная броня (+10 … +35%)&lt;br&gt;
&lt;li&gt;+5 к навыку владения ружьями&lt;br&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;ul class=&quot;mo&quot;&gt;
&lt;li&gt;Эффективность препаратов на 20% ниже&lt;br&gt;
&lt;li&gt;Износ вещей на 10% быстрее&lt;br&gt;
&lt;/ul&gt;



&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c colspan=2 align=center&gt;Умение&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=2 class=c align=center&gt;Ограничение&lt;/td&gt;
&lt;td class=c align=center&gt;Действие&lt;/td&gt;
&lt;td class=c align=center&gt;Описание&lt;/td&gt;
&lt;td class=c align=center&gt;ОД&lt;/td&gt;
&lt;td class=c align=center&gt;ФЭ&lt;/td&gt;
&lt;td class=c align=center&gt;ПЭ&lt;/td&gt;
&lt;td class=c align=center&gt;Режим&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=d rowspan=4&gt;&lt;img src=&quot;img/skills/w_fury.gif&quot; width=25 height=25 border=0&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;&lt;font color=#CDAD87&gt;&lt;b&gt;Предсмертный гнев&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c1&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ур: 10, сила: 6&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;пассивный&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;при XP меньше 15% игрок получает 4 ОД на следующий ход&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;бой&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ур: 20, сила: 9&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;при XP меньше 15% игрок получает 5 ОД на следующий ход&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c3&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ур: 30, сила: 12&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;при XP меньше 15% игрок получает 6 ОД на следующий ход&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c4&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ур: 40, сила: 15&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;при XP меньше 15% игрок получает 8 ОД на следующий ход&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;

&lt;tr&gt;
&lt;td class=d rowspan=4&gt;&lt;img src=&quot;img/skills/w_recovery.gif&quot; width=25 height=25 border=0&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;&lt;font color=#CDAD87&gt;&lt;b&gt;Восстановление сил&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c1&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;телослож: 6, мент: 4&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;пассивный&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;при полном пропуске хода игрок получает дополнительно 2 ФЭ&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;бой&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;телослож: 8, мент: 6&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;при полном пропуске хода игрок получает дополнительно 4 ФЭ&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c3&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;телослож: 10, мент: 8&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;при полном пропуске хода игрок получает дополнительно 6 ФЭ&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c4&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;телослож: 12, мент: 10&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;при полном пропуске хода игрок получает дополнительно 8 ФЭ&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;

&lt;tr&gt;
&lt;td class=d rowspan=4&gt;&lt;img src=&quot;img/skills/w_sergant.gif&quot; width=25 height=25 border=0&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;&lt;font color=#CDAD87&gt;&lt;b&gt;Сержант взвода&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c1&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ур: 20, воспр: 5, мент: 4&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;пассивный&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;все игроки команды получают +1 ОД в радиусе 9 клеток&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;бой&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ур: 35, воспр: 7, мент: 5&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;все игроки команды получают +2 ОД в радиусе 10 клеток&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c3&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ур: 50, воспр: 10, мент: 6&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;все игроки команды получают +3 ОД в радиусе 11 клеток&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c4&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ур: 65, воспр: 13, мент: 7&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;все игроки команды получают +4 ОД в радиусе 12 клеток&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;

&lt;tr&gt;
&lt;td class=d rowspan=1&gt;&lt;img src=&quot;img/skills/w_hero.gif&quot; width=25 height=25 border=0&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=1&gt;&lt;font color=#CDAD87&gt;&lt;b&gt;Сын героя&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c1&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ур: 10&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=1&gt;пассивный&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;устранение пси-воздействия с вероятностью 5%-20%&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=1&gt;бой&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;




&lt;tr&gt;&lt;td colspan=10&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;




&lt;tr&gt;&lt;td colspan=2 align=center valign=top&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;img/skills/c_raider.gif&quot; width=32 height=32 border=0&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Разбойник&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=ct colspan=8&gt;Что уж говорить, в умирающем мире честно прожить практически невозможно. Всегда найдутся люди, которым очень нравится куртка соседа, которые захотят легкой наживы, ведь алкоголь в баре значительно подорожал. Мародерство, воровство, убийства – все это было вне закона до катастрофы, и все это стало в порядке вещей сейчас. Вопрос быть или не быть уже никого не волнует – ответ на него один - быть, но вот КАК быть – полуголым оборванцем или богачом с большой дороги – это до сих пор гложет многих жителей пустоши. И лишь самые отважные из них, наплевав на всеобщую ненависть, смертную казнь за рейдерство и свои фотографии, расклеенные на каждом столбе с надписью &quot;Разыскивается. Лучше мертвым&quot;, становятся настоящими разбойниками.&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
Стартовые характеристики:
&lt;br&gt;
&lt;table Border=0 CellSpacing=0 CellPadding=6&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td width=54&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
Сила&lt;br&gt;
&lt;font color=#5FA530&gt;Ловкость&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
Телосложение&lt;br&gt;
Восприятие&lt;br&gt;
&lt;font color=#990000&gt;Ментальность&lt;/font&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
2
&lt;br&gt;
&lt;font color=#5FA530&gt;3&lt;/font&gt;
&lt;br&gt;
2
&lt;br&gt;
2
&lt;br&gt;
&lt;font color=#990000&gt;1&lt;/font&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;


&lt;ul class=&quot;mu&quot;&gt;
&lt;li&gt;Дроп у жертвы +10% ... + 15% со всех патронов&lt;br&gt;
&lt;li&gt;Дроп у жертвы +5% .. +10% - любая вещь из инвентаря&lt;br&gt;
&lt;li&gt;+2 к ФЭ каждый ход в бою. Регенерация ФЭ + 10%&lt;br&gt;
&lt;li&gt;Атака сзади с уроном +50%, атака с боку +25%&lt;br&gt;
&lt;li&gt;Может зайти в стартовавший рейд&lt;br&gt;
&lt;li&gt;+5 к навыку владения пистолетами&lt;br&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;ul class=&quot;mo&quot;&gt;
&lt;li&gt;Ниже шанс трофеев с моба на 20%&lt;br&gt;
&lt;li&gt;Ниже качество трофеев на 10% (относительно)&lt;br&gt;
&lt;/ul&gt;


&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c colspan=2 align=center&gt;Умение&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=2 class=c align=center&gt;Ограничение&lt;/td&gt;
&lt;td class=c align=center&gt;Действие&lt;/td&gt;
&lt;td class=c align=center&gt;Описание&lt;/td&gt;
&lt;td class=c align=center&gt;ОД&lt;/td&gt;
&lt;td class=c align=center&gt;ФЭ&lt;/td&gt;
&lt;td class=c align=center&gt;ПЭ&lt;/td&gt;
&lt;td class=c align=center&gt;Режим&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=d rowspan=2&gt;&lt;img src=&quot;img/skills/r_blood.gif&quot; width=25 height=25 border=0&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=2&gt;&lt;font color=#CDAD87&gt;&lt;b&gt;Жажда крови&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c1&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ур: 15, ловк: 8&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=2&gt;пассивный&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;за каждое убийство добавляется 4 ОД на следующий ход, но не больше 8 ОД&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=2&gt;бой&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ур: 25, ловк: 10&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;за каждое убийство добавляется 6 ОД на следующий ход, но не больше 12 ОД&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;

&lt;tr&gt;
&lt;td class=d rowspan=1&gt;&lt;img src=&quot;img/skills/r_stop.gif&quot; width=25 height=25 border=0&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=1&gt;&lt;font color=#CDAD87&gt;&lt;b&gt;Гоп-стоп&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c1&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ур:25, ловк:10, воспр:5&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=1&gt;пассивный&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;При нападении на игрока, +8 ОД на первый ход битвы&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=1&gt;бой&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;

&lt;tr&gt;
&lt;td class=d rowspan=4&gt;&lt;img src=&quot;img/skills/r_headcut.gif&quot; width=25 height=25 border=0&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;&lt;font color=#CDAD87&gt;&lt;b&gt;Головорез&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c1&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ур: 5, мент: 4&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;пассивный&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;дополнительно 50 опыта за каждое убийство охранника&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;бой&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ур: 15, мент: 6&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;дополнительно 100 опыта за каждое убийство охранника&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c3&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ур: 25, мент: 8&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;дополнительно 150 опыта за каждое убийство охранника&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c4&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ур: 35, мент: 10&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;дополнительно 200 опыта за каждое убийство охранника&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;



&lt;tr&gt;
&lt;td class=d rowspan=4&gt;&lt;img src=&quot;img/skills/r_maroder.gif&quot; width=25 height=25 border=0&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;&lt;font color=#CDAD87&gt;&lt;b&gt;Мародер&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c1&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ур: 10, воспр: 8&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;пассивный&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;с вероятностью 4% при убийстве игрока из его инвентаря падает любая вещь&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;бой&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ур: 25, воспр: 10&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;с вероятностью 6% при убийстве игрока из его инвентаря падает любая вещь&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c3&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ур: 40, воспр: 12&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;с вероятностью 8% при убийстве игрока из его инвентаря падает любая вещь&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c4&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ур: 60, воспр: 15&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;с вероятностью 10% при убийстве игрока из его инвентаря падает любая вещь&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;


&lt;tr&gt;
&lt;td class=d rowspan=4&gt;&lt;img src=&quot;img/skills/r_pahan.gif&quot; width=25 height=25 border=0&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;&lt;font color=#CDAD87&gt;&lt;b&gt;Пахан&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c1&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ур: 20, воспр: 5, мент: 4&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;пассивный&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;все игроки команды получают +1 ОД в радиусе 5 клеток&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;бой&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ур: 35, воспр: 7, мент: 5&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;все игроки команды получают +1 ОД в радиусе 6 клеток&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c3&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ур: 50, воспр: 9, мент: 6&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;все игроки команды получают +1 ОД в радиусе 7 клеток&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c4&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ур: 65, воспр: 12, мент: 7&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;все игроки команды получают +1 ОД в радиусе 8 клеток&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;




&lt;tr&gt;&lt;td colspan=10&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;




&lt;tr&gt;&lt;td colspan=2 align=center valign=top&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;img/skills/c_doc.gif&quot; width=32 height=32 border=0&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Доктор&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=ct colspan=8&gt;В мире, пережившем апокалипсис, ценится лишь одна вещь – жизнь, и доктора умело торгуют этим уникальным товаром. Несмотря на то, что они не могут с таким же успехом вытаскивать людей с того света, как если бы у них было дорогостоящее оборудование, чистый госпиталь и команда диагностиков и медсестер, их мастерство процветает даже в грязной и жестокой пустоши. Ведь мало кому охота умереть от заражения крови, порезавшись бритвой, а это лишь мелкая опасность – дикие звери, бандиты и мутанты так и ждут незадачливого охотника, зашедшего за кустик по малой нужде. А после такой встречи до шамана можно и не добежать, передозировка свинца – серьезная проблема, которая по плечу лишь докторам.&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
Стартовые характеристики:
&lt;br&gt;
&lt;table Border=0 CellSpacing=0 CellPadding=6&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td width=54&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;font color=#990000&gt;Сила&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
&lt;font color=#5FA530&gt;Ловкость&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
&lt;font color=#990000&gt;Телосложение&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
&lt;font color=#5FA530&gt;Восприятие&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
Ментальность
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;font color=#990000&gt;1&lt;/font&gt;
&lt;br&gt;
&lt;font color=#5FA530&gt;3&lt;/font&gt;
&lt;br&gt;
&lt;font color=#990000&gt;1&lt;/font&gt;
&lt;br&gt;
&lt;font color=#5FA530&gt;3&lt;/font&gt;
&lt;br&gt;
2
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;



&lt;ul class=&quot;mu&quot;&gt;
&lt;li&gt;Использование препаратов в 2 раза эффективнее&lt;br&gt;
&lt;li&gt;Эффективность навыка лечения больше в 2 раза&lt;br&gt;
&lt;li&gt;Перк Доктор&lt;br&gt;
&lt;li&gt;+10 к навыку владения ножами&lt;br&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;ul class=&quot;mo&quot;&gt;
&lt;li&gt;Грузоподъемность -5%&lt;br&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c colspan=2 align=center&gt;Умение&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=2 class=c align=center&gt;Ограничение&lt;/td&gt;
&lt;td class=c align=center&gt;Действие&lt;/td&gt;
&lt;td class=c align=center&gt;Описание&lt;/td&gt;
&lt;td class=c align=center&gt;ОД&lt;/td&gt;
&lt;td class=c align=center&gt;ФЭ&lt;/td&gt;
&lt;td class=c align=center&gt;ПЭ&lt;/td&gt;
&lt;td class=c align=center&gt;Режим&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=d rowspan=4&gt;&lt;img src=&quot;img/skills/d_anestezy.gif&quot; width=25 height=25 border=0&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;&lt;font color=#CDAD87&gt;&lt;b&gt;Анестезиолог&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c1&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;телосл: 6, мент: 4&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;пассивный&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;вы игнорируете 5% ударного и термического воздействия и теряете 3 ФЭ&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;бой&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;телосл: 8, мент: 6&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;вы игнорируете 10% ударного и термического воздействия и теряете 3 ФЭ&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;телосл: 10, мент: 8&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;вы игнорируете 15% ударного и термического воздействия и теряете 3 ФЭ&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;телосл: 12, мент: 10&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;вы игнорируете 20% ударного и термического воздействия и теряете 3 ФЭ&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;


&lt;tr&gt;
&lt;td class=d rowspan=4&gt;&lt;img src=&quot;img/skills/d_feldsher.gif&quot; width=25 height=25 border=0&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;&lt;font color=#CDAD87&gt;&lt;b&gt;Полевой медик&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c1&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ловк: 8, воспр: 6&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;пассивный&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;+1 ФЭ за ход, если ФЭ опускается ниже 75%&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;бой&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ловк: 10, воспр: 8&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;+2 ФЭ за ход, если ФЭ опускается ниже 75%&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c3&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ловк: 12, воспр: 10&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;+3 ФЭ за ход, если ФЭ опускается ниже 75%&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c4&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ловк: 14, воспр: 12&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;+5 ФЭ за ход, если ФЭ опускается ниже 75%&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;

&lt;tr&gt;
&lt;td class=d rowspan=4&gt;&lt;img src=&quot;img/skills/d_nervous.gif&quot; width=25 height=25 border=0&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;&lt;font color=#CDAD87&gt;&lt;b&gt;Стальные нервы&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c1&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ур: 10, мент: 4&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;пассивный&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;предотвращение пси-воздействия с вероятностью 5%&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;бой&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ур: 20, мент: 6&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;предотвращение пси-воздействия с вероятностью 10%&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c3&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ур: 30, мент: 8&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;предотвращение пси-воздействия с вероятностью 15%&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c4&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ур: 40, мент: 10&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;предотвращение пси-воздействия с вероятностью 20%&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;


&lt;tr&gt;
&lt;td class=d rowspan=4&gt;&lt;img src=&quot;img/skills/d_surger.gif&quot; width=25 height=25 border=0&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;&lt;font color=#CDAD87&gt;&lt;b&gt;Хирург&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c1&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ур: 10, воспр: 4&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;активный на цель&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;лечит травмы ушиба, кровотечения, ожога на 40% у цели в радиусе 3х клеток&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;7&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;20&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;4&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;бой&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ур: 20, воспр: 5&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;лечит травмы ушиба, кровотечения, ожога на 50% у цели в радиусе 3х клеток&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;7&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;20&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;4&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c3&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ур: 30, воспр: 6&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;лечит травмы ушиба, кровотечения, ожога на 60% у цели в радиусе 3х клеток&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;8&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;25&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;5&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c4&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ур: 40, воспр: 8&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;лечит травмы ушиба, кровотечения, ожога на 80% у цели в радиусе 3х клеток&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;8&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;25&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;5&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;


&lt;tr&gt;
&lt;td class=d rowspan=4&gt;&lt;img src=&quot;img/skills/d_poison.gif&quot; width=25 height=25 border=0&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;&lt;font color=#CDAD87&gt;&lt;b&gt;Смертельная инъекция&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c1&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ловк: 6, воспр: 5&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;активный на цель&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;контактно наносит биологическое повреждение на 25 ХП с вероятностью 80%&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;4&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;10&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;2&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;бой&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ловк: 8, воспр: 6&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;контактно наносит биологическое повреждение на 30 ХП с вероятностью 85%&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;5&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;10&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;2&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c3&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ловк: 10, воспр: 7&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;контактно наносит биологическое повреждение на 35 ХП с вероятностью 90%&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;6&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;10&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;2&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c4&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ловк: 12, воспр: 8&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;контактно наносит биологическое повреждение на 40 ХП с вероятностью 95%&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;7&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;10&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;2&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;




&lt;tr&gt;&lt;td colspan=10&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;




&lt;tr&gt;&lt;td colspan=2 align=center valign=top&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;img/skills/c_hunter.gif&quot; width=32 height=32 border=0&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Охотник&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=ct colspan=8&gt;Самая распространенная и необходимая профессия на архипелаге. Никто не знает леса, долины и пустоши так, как их знают охотники. Они не особенно жалуют города, захаживая только продать шкуры и купить на вырученные деньги патронов. Никто не может сравниться с охотником в выслеживании жертвы, малейший отпечаток, сломанная веточка наведут его на след. Да и убежать от него не всегда так просто, как кажется – умело поставленный в нужном месте капкан да отравленная стрела настигнут незадачливого врага без промедлений.&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
Стартовые характеристики:
&lt;br&gt;
&lt;table Border=0 CellSpacing=0 CellPadding=6&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td width=54&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
Сила&lt;br&gt;
&lt;font color=#5FA530&gt;Ловкость&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
Телосложение&lt;br&gt;
Восприятие&lt;br&gt;
&lt;font color=#990000&gt;Ментальность&lt;/font&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
2
&lt;br&gt;
&lt;font color=#5FA530&gt;3&lt;/font&gt;
&lt;br&gt;
2
&lt;br&gt;
2
&lt;br&gt;
&lt;font color=#990000&gt;1&lt;/font&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;

&lt;ul class=&quot;mu&quot;&gt;
&lt;li&gt;Возможность лечиться сырыми мясом и рыбой&lt;br&gt;
&lt;li&gt;Качество лута +5% … 20% (относительное)&lt;br&gt;
&lt;li&gt;Выше шанс поиска (+10% … + 20%)&lt;br&gt;
&lt;li&gt;Мобы нападают реже (++5% … 40% к страху)&lt;br&gt;
&lt;li&gt;Выше шанс лута (+5% … +10%)&lt;br&gt;
&lt;li&gt;+5 к навыку владения ножами&lt;br&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c colspan=2 align=center&gt;Умение&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=2 class=c align=center&gt;Ограничение&lt;/td&gt;
&lt;td class=c align=center&gt;Действие&lt;/td&gt;
&lt;td class=c align=center&gt;Описание&lt;/td&gt;
&lt;td class=c align=center&gt;ОД&lt;/td&gt;
&lt;td class=c align=center&gt;ФЭ&lt;/td&gt;
&lt;td class=c align=center&gt;ПЭ&lt;/td&gt;
&lt;td class=c align=center&gt;Режим&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;

&lt;tr&gt;
&lt;td class=d rowspan=4&gt;&lt;img src=&quot;img/skills/extract.gif&quot; width=25 height=25 border=0&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;&lt;font color=#CDAD87&gt;&lt;b&gt;Выделка&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c1&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ловк: 4, воспр: 4&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;пассивный&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;увеличивает вероятность выпадения ресурсов с мобов на 5%&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;реал&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;

&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ловк: 6, воспр: 6&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;увеличивает вероятность выпадения ресурсов с мобов на 7%&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;

&lt;tr&gt;
&lt;td class=c3&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ловк: 8, воспр: 8&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;увеличивает вероятность выпадения ресурсов с мобов на 10%&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;

&lt;tr&gt;
&lt;td class=c4&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ловк: 10, воспр: 10&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;увеличивает вероятность выпадения ресурсов с мобов на 15%&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;




&lt;tr&gt;
&lt;td class=d rowspan=4&gt;&lt;img src=&quot;img/skills/h_instinct.gif&quot; width=25 height=25 border=0&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;&lt;font color=#CDAD87&gt;&lt;b&gt;Инстинкт выживания&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c1&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ловк: 8, воспр: 10&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;пассивный&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;5% шанс уклониться от атаки противника&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;бой&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ловк: 10, воспр: 12&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;10% шанс уклониться от атаки противника&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ловк: 12, воспр: 14&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;15% шанс уклониться от атаки противника&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ловк: 14, воспр: 16&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;20% шанс уклониться от атаки противника&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;

&lt;tr&gt;
&lt;td class=d rowspan=4&gt;&lt;img src=&quot;img/skills/h_detestation.gif&quot; width=25 height=25 border=0&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;&lt;font color=#CDAD87&gt;&lt;b&gt;Ненависть&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c1&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;воспр:6, мент:6, крит. удар 1&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;пассивный&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;на 3% больше критических ударов по разбойникам&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;бой&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;воспр:8, мент:8, крит. удар 2&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;на 5% больше критических ударов по разбойникам&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;воспр:10, мент:10, крит. удар 3&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;на 7% больше критических ударов по разбойникам&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;воспр:12, мент:12, крит. удар 4&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;на 10% больше критических ударов по разбойникам&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;

&lt;tr&gt;
&lt;td class=d rowspan=4&gt;&lt;img src=&quot;img/skills/h_lock.gif&quot; width=25 height=25 border=0&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;&lt;font color=#CDAD87&gt;&lt;b&gt;Железная хватка&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c1&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;сила:6, воспр:4, мент:3&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;пассивный&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;10% шанс сохранить ресурсы при смерти&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;бой&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;сила:8, воспр:5, мент:4&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;20% шанс сохранить ресурсы при смерти&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;сила:10, воспр:6, мент:5&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;30% шанс сохранить ресурсы при смерти&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;сила:12, воспр:7, мент:6&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;40% шанс сохранить ресурсы при смерти&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;

&lt;tr&gt;
&lt;td class=d rowspan=4&gt;&lt;img src=&quot;img/skills/h_predator.gif&quot; width=25 height=25 border=0&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;&lt;font color=#CDAD87&gt;&lt;b&gt;Хищник&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c1&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;телосл:5, воспр:4, мент:4&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;пассивный&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;40% шанс отпугнуть моба младшего уровня на дистанции до 8 клеток&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;бой&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;телосл:7, воспр:5, мент:5&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;50% шанс отпугнуть моба младшего уровня на дистанции до 10 клеток&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;телосл:9, воспр:6, мент:6&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;60% шанс отпугнуть моба младшего уровня на дистанции до 12 клеток&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;телосл:11, воспр:7, мент:7&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;70% шанс отпугнуть моба младшего уровня на дистанции до 14 клеток&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;

&lt;tr&gt;
&lt;td class=d rowspan=4&gt;&lt;img src=&quot;img/skills/h_hitman.gif&quot; width=25 height=25 border=0&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;&lt;font color=#CDAD87&gt;&lt;b&gt;Умелый стрелок&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c1&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;воспр: 3&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;пассивный&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;точность и урон при выстреле из арбалета увеличиваются на 10%&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;бой&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;воспр: 4&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;точность и урон при выстреле из арбалета увеличиваются на 15%&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;воспр: 5&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;точность и урон при выстреле из арбалета увеличиваются на 20%&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;воспр: 6&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;точность и урон при выстреле из арбалета увеличиваются на 30%&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;





&lt;tr&gt;&lt;td colspan=10&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;




&lt;tr&gt;&lt;td colspan=2 align=center valign=top&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;img/skills/c_atlant.gif&quot; width=32 height=32 border=0&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Атлант&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=ct colspan=8&gt;Никто не знает, как они появились. Кто-то говорит, это дело рук Господа/Дьявола (нужное подчеркнуть) и они мессии. Кто-то придерживается взглядов, что они люди с уникальными мутациями мозга, но факт остается фактом: они могут убить человека, даже не притрагиваясь к нему, могут ослабить его так, что он без сил упадет на землю, а могут и напустить проклятье, от которой нет излечения. Они были, есть и остаются самыми загадочными обитателями Архипелага, и даже самые опытные из них не могут объяснить механику своих воздействий – это может быть только дар от рождения, говорят они.&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
Стартовые характеристики:
&lt;br&gt;
&lt;table Border=0 CellSpacing=0 CellPadding=6&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td width=54&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;font color=#990000&gt;Сила&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
Ловкость&lt;br&gt;
&lt;font color=#990000&gt;Телосложение&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
&lt;font color=#5FA530&gt;Восприятие&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
&lt;font color=#5FA530&gt;Ментальность&lt;/font&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;font color=#990000&gt;1&lt;/font&gt;
&lt;br&gt;
2
&lt;br&gt;
&lt;font color=#990000&gt;1&lt;/font&gt;
&lt;br&gt;
&lt;font color=#5FA530&gt;3&lt;/font&gt;
&lt;br&gt;
&lt;font color=#5FA530&gt;3&lt;/font&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;

&lt;ul class=&quot;mu&quot;&gt;
&lt;li&gt;Шанс что на атланте выбьют крит в 3 раза меньше&lt;br&gt;
&lt;li&gt;В бою +1 ФЭ, +1 ПСИ каждый ход.&lt;br&gt;
&lt;li&gt;В реалтайм регенерация ХП, ФЭ, ПСИ выше на 10%&lt;br&gt;
&lt;li&gt;Перк Медитация (ПЭ -&gt; ОД)&lt;br&gt;
&lt;li&gt;Перк Обездвиживание моба или игрока на 1 ход&lt;br&gt;
&lt;li&gt;Перк Усыпить моба (убить без лута)&lt;br&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;ul class=&quot;mo&quot;&gt;
&lt;li&gt;Защитные свойства брони снижены на 10%&lt;br&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c colspan=2 align=center&gt;Умение&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=2 class=c align=center&gt;Ограничение&lt;/td&gt;
&lt;td class=c align=center&gt;Действие&lt;/td&gt;
&lt;td class=c align=center&gt;Описание&lt;/td&gt;
&lt;td class=c align=center&gt;ОД&lt;/td&gt;
&lt;td class=c align=center&gt;ФЭ&lt;/td&gt;
&lt;td class=c align=center&gt;ПЭ&lt;/td&gt;
&lt;td class=c align=center&gt;Режим&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=d rowspan=4&gt;&lt;img src=&quot;img/skills/a_unity.gif&quot; width=25 height=25 border=0&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;&lt;font color=#CDAD87&gt;&lt;b&gt;Единство&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c1&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ур: 15, воспр: 5, мент: 5&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;пассивный&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;все игроки команды получают +1 ОД в радиусе 10 клеток&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;бой&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ур: 25, воспр: 7, мент: 7&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;все игроки команды получают +2 ОД в радиусе 10 клеток&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ур: 35, воспр: 9, мент: 9&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;все игроки команды получают +3 ОД в радиусе 10 клеток&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ур: 45, воспр: 11, мент: 11&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;все игроки команды получают +4 ОД в радиусе 10 клеток&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;


&lt;tr&gt;
&lt;td class=d&gt;&lt;img src=&quot;img/skills/a_stupor.gif&quot; width=25 height=25 border=0&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&lt;font color=#CDAD87&gt;&lt;b&gt;Оцепенение&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c1&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;воспр: 8, мент: 10&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;активный на цель&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;обездвиживание моба или игрока ниже по уровню до конца хода в радиусе 11 клеток&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;2&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;60&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;10&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;бой&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;

&lt;tr&gt;
&lt;td class=d&gt;&lt;img src=&quot;img/skills/a_lethargy.gif&quot; width=25 height=25 border=0&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&lt;font color=#CDAD87&gt;&lt;b&gt;Летаргия&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c1&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;воспр: 10, мент: 10&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;активный на цель&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;усыпление моба ниже по уровню (убийство без лута) в радиусе 7 клеток&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;4&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;80&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;15&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;бой&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;

&lt;tr&gt;
&lt;td class=d&gt;&lt;img src=&quot;img/skills/a_proposal.gif&quot; width=25 height=25 border=0&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&lt;font color=#CDAD87&gt;&lt;b&gt;Принуждение к миру&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c1&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ур: 35, воспр: 10, мент: 10&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;активный на себя&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;все атаки проходят мимо цели у игроков и мобов ниже по уровню до конца хода&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;2&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;80&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;15&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;бой&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;

&lt;tr&gt;
&lt;td class=d&gt;&lt;img src=&quot;img/skills/a_fear.gif&quot; width=25 height=25 border=0&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&lt;font color=#CDAD87&gt;&lt;b&gt;Страх&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c1&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ур: 25, воспр: 7, мент: 8&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;активный на себя&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;враждебные игроки и мобы младших уровней до конца хода бездействуют, шанс 50% для каждой цели&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;2&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;120&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;15&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;бой&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;

&lt;tr&gt;
&lt;td class=d&gt;&lt;img src=&quot;img/skills/a_meditation.gif&quot; width=25 height=25 border=0&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&lt;font color=#CDAD87&gt;&lt;b&gt;Медитация&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c1&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;воспр: 3, мент: 4&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;активный на себя&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;восстанавливает ФЭ на 40&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;2&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;2&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;5&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;бой&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;





&lt;tr&gt;&lt;td colspan=10&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;




&lt;tr&gt;&lt;td colspan=2 align=center valign=top&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;img/skills/c_shaman.gif&quot; width=32 height=32 border=0&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Шаман&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=ct colspan=8&gt;Кто-то называет их проповедниками нового мира, кто-то зовет наркоманами. Шаманы получили широкое распространение в пустоши – и, как ни странно, обычно они гармонично вливаются в общество, становясь либо лидерами, когда это необходимо, либо, в основном, просто людьми, которые могут помочь добрым словом, доброй травкой и изредка лечением. Их пристрастие к наркотикам, все же, заставляет людей опасаться их, потому что оно может вылиться в любое состояние – от всепоглощающей ярости до безмятежного блаженства.&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
Стартовые характеристики:
&lt;br&gt;
&lt;table Border=0 CellSpacing=0 CellPadding=6&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td width=54&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
Сила&lt;br&gt;
&lt;font color=#990000&gt;Ловкость&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
&lt;font color=#990000&gt;Телосложение&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
&lt;font color=#5FA530&gt;Восприятие&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
&lt;font color=#5FA530&gt;Ментальность&lt;/font&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
2
&lt;br&gt;
&lt;font color=#990000&gt;1&lt;/font&gt;
&lt;br&gt;
&lt;font color=#990000&gt;1&lt;/font&gt;
&lt;br&gt;
&lt;font color=#5FA530&gt;3&lt;/font&gt;
&lt;br&gt;
&lt;font color=#5FA530&gt;3&lt;/font&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;

&lt;ul class=&quot;mu&quot;&gt;
&lt;li&gt;+2 рецепта препаратов&lt;br&gt;
&lt;li&gt;+2 ПСИ каждый ход&lt;br&gt;
&lt;li&gt;не восприимчив к страху&lt;br&gt;
&lt;li&gt;+20 к навыку владения ножами&lt;br&gt;
&lt;li&gt;30% шанс снизить урон на 50%&lt;br&gt;
&lt;li&gt;При ХП меньше 20% урон увеличивается на 60%&lt;br&gt;
&lt;li&gt;На выход из боя нужно 2 хода&lt;br&gt;
&lt;li&gt;Возможность лечиться сырыми мясом и рыбой&lt;br&gt;
&lt;li&gt;Перк Сглазить врага – точность ударов -5% ...-50%&lt;br&gt;
&lt;li&gt;Перк Удача – точность ударов +5 ... +20%&lt;br&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;ul class=&quot;mo&quot;&gt;
&lt;li&gt;Защитные свойства брони снижены на 15%&lt;br&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c colspan=2 align=center&gt;Умение&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=2 class=c align=center&gt;Ограничение&lt;/td&gt;
&lt;td class=c align=center&gt;Действие&lt;/td&gt;
&lt;td class=c align=center&gt;Описание&lt;/td&gt;
&lt;td class=c align=center&gt;ОД&lt;/td&gt;
&lt;td class=c align=center&gt;ФЭ&lt;/td&gt;
&lt;td class=c align=center&gt;ПЭ&lt;/td&gt;
&lt;td class=c align=center&gt;Режим&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=d rowspan=4&gt;&lt;img src=&quot;img/skills/s_cult.gif&quot; width=25 height=25 border=0&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;&lt;font color=#CDAD87&gt;&lt;b&gt;Последователь культа&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c1&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;воспр: 4, мент: 4&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;пассивный&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;устранение пси-воздействия с вероятностью 5%&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;бой&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;воспр: 6, мент: 6&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;устранение пси-воздействия с вероятностью 10%&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;воспр: 8, мент: 8&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;устранение пси-воздействия с вероятностью 20%&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;воспр: 10, мент: 10&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;устранение пси-воздействия с вероятностью 35%&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;


&lt;tr&gt;
&lt;td class=d rowspan=4&gt;&lt;img src=&quot;img/skills/s_damnation.gif&quot; width=25 height=25 border=0&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;&lt;font color=#CDAD87&gt;&lt;b&gt;Проклятие&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c1&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;воспр: 3, мент: 3&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;активный на цель&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;80% шанс снять 10% ФЭ у цели в радиусе 10 клеток&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;2&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;15&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;6&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;бой&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;воспр: 4, мент: 4&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;80% шанс снять 20% ФЭ у цели в радиусе 11 клеток&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;2&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;15&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;8&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;воспр: 6, мент: 6&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;80% шанс снять 30% ФЭ у цели в радиусе 12 клеток&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;2&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;15&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;10&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;воспр: 8, мент: 8&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;80% шанс снять 40% ФЭ у цели в радиусе 12 клеток&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;2&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;15&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;12&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;

&lt;tr&gt;
&lt;td class=d rowspan=4&gt;&lt;img src=&quot;img/skills/s_overlook.gif&quot; width=25 height=25 border=0&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;&lt;font color=#CDAD87&gt;&lt;b&gt;Сглаз&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c1&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;воспр: 5, мент: 6&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;активный на цель&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;снижение шанса успешной атаки игрока или моба в радиусе 10 клеток на 15%, на текущий и следующий ход&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;3&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;5&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;12&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;бой&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;воспр: 7, мент: 9&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;снижение шанса успешной атаки игрока или моба в радиусе 11 клеток на 25%, на текущий и следующий ход&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;3&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;5&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;13&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;воспр: 9, мент: 12&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;снижение шанса успешной атаки игрока или моба в радиусе 12 клеток на 35%, на текущий и следующие 2 хода&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;3&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;5&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;14&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;воспр: 11, мент: 15&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;снижение шанса успешной атаки игрока или моба в радиусе 13 клеток на 45%, на текущий и следующие 3 хода&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;3&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;5&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;15&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;

&lt;tr&gt;
&lt;td class=d rowspan=4&gt;&lt;img src=&quot;img/skills/s_luck.gif&quot; width=25 height=25 border=0&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;&lt;font color=#CDAD87&gt;&lt;b&gt;Удача&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c1&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;воспр: 4, мент: 5&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;активный на цель&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;повышение шанса успешной атаки игрока или моба в радиусе 10 клеток на 10% на текущий и следующие 2 хода&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;3&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;5&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;6&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;бой&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;воспр: 5, мент: 8&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;повышение шанса успешной атаки игрока или моба в радиусе 11 клеток на 15% на текущий и следующие 3 хода&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;3&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;5&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;7&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;воспр: 8, мент: 11&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;повышение шанса успешной атаки игрока или моба в радиусе 12 клеток на 20% на текущий и следующие 4 хода&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;3&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;5&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;8&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;воспр: 10, мент: 14&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;повышение шанса успешной атаки игрока или моба в радиусе 13 клеток на 25% на текущий и следующие 5 ходов&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;3&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;5&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;9&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;

&lt;tr&gt;
&lt;td class=d&gt;&lt;img src=&quot;img/skills/s_berserk.gif&quot; width=25 height=25 border=0&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&lt;font color=#CDAD87&gt;&lt;b&gt;Берсерк&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c1&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ур: 10, сила: 6&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;активный на себя&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;на текущий и следующий ход предотвращает 80% атак на себя, урон от контактного и холодного оружия увеличивается на 125%, на следующий ход ОД удваиваются&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;6&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;200&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;20&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;бой&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;

&lt;tr&gt;
&lt;td class=d&gt;&lt;img src=&quot;img/skills/s_pacific.gif&quot; width=25 height=25 border=0&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&lt;font color=#CDAD87&gt;&lt;b&gt;Пацифизм&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c1&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ур: 25, воспр: 6, мент: 6&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;активный на себя&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;никто ниже уровня игрока не может атаковать до конца хода&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;2&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;120&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;12&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;бой&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;

&lt;tr&gt;
&lt;td class=d&gt;&lt;img src=&quot;img/skills/s_grain.gif&quot; width=25 height=25 border=0&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&lt;font color=#CDAD87&gt;&lt;b&gt;Зерно раздора&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c1&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ур: 20&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;активный на цель&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;моб младшего уровня, находящийся не дальше 7 клеток, принимает союзных юнитов за врагов&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;2&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;120&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;12&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;бой&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;





&lt;tr&gt;&lt;td colspan=10&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;




&lt;tr&gt;&lt;td colspan=2 align=center valign=top&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;img/skills/c_tech.gif&quot; width=32 height=32 border=0&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Техник&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=ct colspan=8&gt;..&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
Стартовые характеристики:
&lt;br&gt;
&lt;table Border=0 CellSpacing=0 CellPadding=6&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td width=54&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
Сила&lt;br&gt;
Ловкость&lt;br&gt;
Телосложение&lt;br&gt;
&lt;font color=#5FA530&gt;Восприятие&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
&lt;font color=#990000&gt;Ментальность&lt;/font&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
2
&lt;br&gt;
2
&lt;br&gt;
2
&lt;br&gt;
&lt;font color=#5FA530&gt;3&lt;/font&gt;
&lt;br&gt;
&lt;font color=#990000&gt;1&lt;/font&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;

&lt;ul class=&quot;mu&quot;&gt;
&lt;li&gt;Состояние собранной вещи выше на 0% … +15%&lt;br&gt;
&lt;li&gt;Износ оружия меньше на 10%, износ брони меньше на 10%&lt;br&gt;
&lt;li&gt;Использование технических устройств в бою&lt;br&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c colspan=2 align=center&gt;Умение&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=2 class=c align=center&gt;Ограничение&lt;/td&gt;
&lt;td class=c align=center&gt;Действие&lt;/td&gt;
&lt;td class=c align=center&gt;Описание&lt;/td&gt;
&lt;td class=c align=center&gt;ОД&lt;/td&gt;
&lt;td class=c align=center&gt;ФЭ&lt;/td&gt;
&lt;td class=c align=center&gt;ПЭ&lt;/td&gt;
&lt;td class=c align=center&gt;Режим&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=d rowspan=4&gt;&lt;img src=&quot;img/skills/t_teormeh.gif&quot; width=25 height=25 border=0&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;&lt;font color=#CDAD87&gt;&lt;b&gt;Теоретическая механика&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c1&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ур: 5, воспр: 3&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;пассивный&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ускоренное увеличение (на 2%) навыков ружья, пистолеты, метательное при их использовании&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;бой&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ур: 10, воспр: 5&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ускоренное увеличение (на 4%) навыков ружья, пистолеты, метательное при их использовании&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ур: 20, воспр: 7&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ускоренное увеличение (на 7%) навыков ружья, пистолеты, метательное при их использовании&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ур: 35, воспр: 10&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ускоренное увеличение (на 10%) навыков ружья, пистолеты, метательное при их использовании&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;

&lt;tr&gt;
&lt;td class=d rowspan=4&gt;&lt;img src=&quot;img/skills/t_sopromat.gif&quot; width=25 height=25 border=0&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;&lt;font color=#CDAD87&gt;&lt;b&gt;Сопромат&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c1&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;телосл: 5, воспр: 3&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;пассивный&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;поглощение урона на 10% за счет оптимизации брони, за каждую пропущенную атаку теряете 2 ФЭ&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;бой&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;телосл: 7, воспр: 5&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;поглощение урона на 13% за счет оптимизации брони, за каждую пропущенную атаку теряете 2 ФЭ&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;телосл: 9, воспр: 7&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;поглощение урона на 16% за счет оптимизации брони, за каждую пропущенную атаку теряете 2 ФЭ&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;телосл: 11, воспр: 10&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;поглощение урона на 20% за счет оптимизации брони, за каждую пропущенную атаку теряете 2 ФЭ&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;

&lt;tr&gt;
&lt;td class=d rowspan=4&gt;&lt;img src=&quot;img/skills/t_ballistica.gif&quot; width=25 height=25 border=0&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;&lt;font color=#CDAD87&gt;&lt;b&gt;Баллистика&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c1&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;воспр: 5&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;пассивный&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;возможность стрелять на дальние расстояния на 5% точнее&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;бой&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;воспр: 7&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;возможность стрелять на дальние расстояния на 7% точнее&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;воспр: 9&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;возможность стрелять на дальние расстояния на 10% точнее&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;воспр: 12&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;возможность стрелять на дальние расстояния на 15% точнее&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;

&lt;tr&gt;
&lt;td class=d rowspan=4&gt;&lt;img src=&quot;img/skills/t_weak_place.gif&quot; width=25 height=25 border=0&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;&lt;font color=#CDAD87&gt;&lt;b&gt;Уязвимое место&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c1&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;воспр: 4&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;пассивный&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;возможность нанести повреждение, игнорируя защиту, с вероятностью 5%&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c rowspan=4&gt;бой&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ур: 15, воспр: 6&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;возможность нанести повреждение, игнорируя защиту, с вероятностью 7%&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ур: 25, воспр: 8&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;возможность нанести повреждение, игнорируя защиту, с вероятностью 10%&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td class=c2&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;ур: 35, воспр: 10&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;возможность нанести повреждение, игнорируя защиту, с вероятностью 15%&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;td class=c&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;




&lt;/table&gt;


&lt;/html&gt;</content:encoded>
			<link>https://merydian.clan.su/news/klassy/2010-02-22-80</link>
			<dc:creator>rok555</dc:creator>
			<guid>https://merydian.clan.su/news/klassy/2010-02-22-80</guid>
			<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 17:52:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>1ый Официальный Межклановый Турнир</title>
			<description>Товарищи Край Мировцы! Клан Legion при поддержке Администрации организует «1ый Официальный Межклановый Турнир». &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;О турнире: &lt;BR&gt;Турнир проводится игроками Края Мира, при поддержке Администрации. &lt;BR&gt;Организатор: клан Legion. &lt;BR&gt;Цель турнира: выявить наиболее сильную&amp;#92;слаженную команду (клан) с лучшей тактикой. &lt;BR&gt;Место, дата и время проведения: суббота, воскресение; время и место будет сообщено позднее . &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Номинации: &lt;BR&gt;1) до 10лвл; &lt;BR&gt;2) до 25лвл; &lt;BR&gt;3) от 26лвл, причем суммарно уровень не больше 35*n ( n - кол-во игроков). &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Финансовые вопросы: &lt;BR&gt;1) Взнос с команды за участие: 6000&amp;#92;15000&amp;#92;30000гаек соответственно. &lt;BR&gt;2) Выигрыш делится следующим образом: &lt;BR&gt;1-ое место-55% от всей суммы. &lt;BR&gt;2-ое место-30% от всей суммы. &lt;BR&gt;3-ее место-15% от всей суммы. &lt;BR&gt;Призовой фонд состоит из: взносов команд, финансовой поддержки клана Legion и Администрации. &lt;BR&gt;3) После начала турнира взносы не возвращаются. &lt;BR&gt;4) Деньги можно получить обратно только в том случае, если Вы официально отказываетесь от участия в турнире. &lt;BR&gt;5) Отказ оформляется в топе подачи заявок. Не позднее 12 часов до начала турнира.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Подробнее читать &lt;A href=&quot;http://crimea.forum24.ru/?1-7-0-00000009-000-0-0&quot; target=&quot;null&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;здесь&lt;/STRONG&gt;&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</description>
			<content:encoded>Товарищи Край Мировцы! Клан Legion при поддержке Администрации организует «1ый Официальный Межклановый Турнир». &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;О турнире: &lt;BR&gt;Турнир проводится игроками Края Мира, при поддержке Администрации. &lt;BR&gt;Организатор: клан Legion. &lt;BR&gt;Цель турнира: выявить наиболее сильную&amp;#92;слаженную команду (клан) с лучшей тактикой. &lt;BR&gt;Место, дата и время проведения: суббота, воскресение; время и место будет сообщено позднее . &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Номинации: &lt;BR&gt;1) до 10лвл; &lt;BR&gt;2) до 25лвл; &lt;BR&gt;3) от 26лвл, причем суммарно уровень не больше 35*n ( n - кол-во игроков). &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Финансовые вопросы: &lt;BR&gt;1) Взнос с команды за участие: 6000&amp;#92;15000&amp;#92;30000гаек соответственно. &lt;BR&gt;2) Выигрыш делится следующим образом: &lt;BR&gt;1-ое место-55% от всей суммы. &lt;BR&gt;2-ое место-30% от всей суммы. &lt;BR&gt;3-ее место-15% от всей суммы. &lt;BR&gt;Призовой фонд состоит из: взносов команд, финансовой поддержки клана Legion и Администрации. &lt;BR&gt;3) После начала турнира взносы не возвращаются. &lt;BR&gt;4) Деньги можно получить обратно только в том случае, если Вы официально отказываетесь от участия в турнире. &lt;BR&gt;5) Отказ оформляется в топе подачи заявок. Не позднее 12 часов до начала турнира.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Подробнее читать &lt;A href=&quot;http://crimea.forum24.ru/?1-7-0-00000009-000-0-0&quot; target=&quot;null&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;здесь&lt;/STRONG&gt;&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://merydian.clan.su/news/1yj_oficialnyj_mezhklanovyj_turnir/2009-11-04-75</link>
			<dc:creator>Vovs</dc:creator>
			<guid>https://merydian.clan.su/news/1yj_oficialnyj_mezhklanovyj_turnir/2009-11-04-75</guid>
			<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 15:50:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Погром</title>
			<description>&lt;P&gt;На днях бандитами была обнаружена редакция Вестника Бухты... Был ученен погром и изнасилована секретарша, так же убили верстальщика и помощника редактора. Но это все мелочи... Был уничтожен печатный станок!!! Мы пытались найти новый или хотя бы найти детали, но вы же знаете что это почти невозможно...&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Так что по техническим причинам не известно когда выйдет новый номер журнала :(&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Пока же редакция Вестника после похорон ушла в запой.&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;На днях бандитами была обнаружена редакция Вестника Бухты... Был ученен погром и изнасилована секретарша, так же убили верстальщика и помощника редактора. Но это все мелочи... Был уничтожен печатный станок!!! Мы пытались найти новый или хотя бы найти детали, но вы же знаете что это почти невозможно...&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Так что по техническим причинам не известно когда выйдет новый номер журнала :(&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Пока же редакция Вестника после похорон ушла в запой.&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://merydian.clan.su/news/pogrom/2009-10-26-74</link>
			<dc:creator>Vovs</dc:creator>
			<guid>https://merydian.clan.su/news/pogrom/2009-10-26-74</guid>
			<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 14:38:54 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новая версия игры (0,255)</title>
			<description>&lt;P&gt;В новой демо:&lt;/P&gt;&lt;P&gt;- Три новых вида оружия: Фагернес, старый АК47 (не стреляет прицельно), АК47, пистолет &quot;Baby gun&quot;;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;- Новая броня: Рейсер, кираса &quot;Тайрон&quot;, Жилет кожанный, футболка;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;- Новые каски: Шлем хоккейны синий, Шлем композитный, Маска полицейского, шлем &quot;Протехос&quot;, ПГ-1, ПГМ-2;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;- Новые ботинки: кеды, кеды Изувера, черные ботинки;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;- Поножи: Мангун;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;- Контактное оружие: кастет &quot;Аккорд&quot;, Электрокастет; &lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;FONT color=&quot;#800000&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;Важно:&lt;/STRONG&gt;&lt;/FONT&gt; &lt;/P&gt;&lt;P&gt;- теперь если встаешь на линию огня, то попадают по тебе, а не по цели;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;- Урон в спину и в бок повышен.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;И другое.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Скачать тут:&lt;/P&gt;&lt;P&gt;http://crimeagame.com/demo.php&lt;/P&gt;&lt;P&gt;С нашего сайта:&lt;/P&gt;&lt;P&gt;позже выложу&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;В новой демо:&lt;/P&gt;&lt;P&gt;- Три новых вида оружия: Фагернес, старый АК47 (не стреляет прицельно), АК47, пистолет &quot;Baby gun&quot;;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;- Новая броня: Рейсер, кираса &quot;Тайрон&quot;, Жилет кожанный, футболка;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;- Новые каски: Шлем хоккейны синий, Шлем композитный, Маска полицейского, шлем &quot;Протехос&quot;, ПГ-1, ПГМ-2;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;- Новые ботинки: кеды, кеды Изувера, черные ботинки;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;- Поножи: Мангун;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;- Контактное оружие: кастет &quot;Аккорд&quot;, Электрокастет; &lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;FONT color=&quot;#800000&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;Важно:&lt;/STRONG&gt;&lt;/FONT&gt; &lt;/P&gt;&lt;P&gt;- теперь если встаешь на линию огня, то попадают по тебе, а не по цели;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;- Урон в спину и в бок повышен.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;И другое.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Скачать тут:&lt;/P&gt;&lt;P&gt;http://crimeagame.com/demo.php&lt;/P&gt;&lt;P&gt;С нашего сайта:&lt;/P&gt;&lt;P&gt;позже выложу&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://merydian.clan.su/news/novaja_versija_igry_0255/2009-10-25-73</link>
			<dc:creator>Vovs</dc:creator>
			<guid>https://merydian.clan.su/news/novaja_versija_igry_0255/2009-10-25-73</guid>
			<pubDate>Sun, 25 Oct 2009 14:42:13 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>